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阿瑞斯归来VS巫师之昆特牌官方版

阿瑞斯归来

阿瑞斯归来

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:31
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
巫师之昆特牌官方版

巫师之昆特牌官方版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
老友手游网阿瑞斯归来和阿瑞斯归来两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。阿瑞斯归来玩家搜索人气31,阿瑞斯归来玩家搜索人气25,相比阿瑞斯归来这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-14

阿瑞斯归来游戏介绍

巫师之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略类手游,该游戏是从steam移植而来的,玩法是类似于炉石传说的玩法,结合了卡牌收集与交换元素,玩家在进行对战的时候快速的对当前情况作出选择,非常考验玩家的临时发挥能力,只需要将卡牌组合搭配好,然后成功击败对手就能获胜,整个玩法是非常刺激的,玩家可以快速的进行游戏。

该游戏是有着很庞大的世界观,丰富的剧情,在游戏中主要是以巫师为主,在这里直接使用英雄、法术和特殊技能来进行对决。你还可以邀请好友一起来参与到其中,进行快节奏的玩法,能够与玩家展开激烈的对战,可以利用各种策略展开对决。类似于与田忌赛马的游戏规则,采用三局两胜式的玩法,赢得两局就可以获得最后的胜利,感兴趣的快去下载吧。

游戏背景

游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。

北方领域

该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。

瑞达尼亚王国

瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。

泰莫利亚王国

泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。

科德温王国

科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。

亚甸王国

与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。

松鼠党

松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。

游戏特色

1、巫师世界 两军对垒

《巫师之昆特牌》模拟了两支军队在《巫师》世界的交战。“回归初心”版本则推出了全新重制的棋盘,根据各个阵营的特色与背景故事匠心打造。

2、领袖重现 3D建模

新版本的领袖为全3D模型打造,他们站在战场上,统领三军。领袖拥有强力的技能,并且与调度次数相关。

3、收藏进度 个性选择

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶,这些都 将帮助您获得最好的游戏体验。

游戏流程

步骤1:选择牌组

选择一套牌组,进入相应的练习模式。

步骤2:抽牌、换牌

匹配到对手后,双方玩家各抽10张手牌,每位玩家可以至多调换3张牌,以此来提升手牌质量。单击不想使用的卡牌便可以换来牌组里一张新牌,如果不想再换牌,可以单击下方的“手牌调度完毕”来结束换牌阶段。

步骤3:决定先后手

待双方都确认手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序,红色硬币代表敌方回合,后手出牌,蓝硬币代表己方回合,先手出牌。

步骤4:出牌

通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌。蓝色方先手方选择打出一张牌,红色后手方会打出了相应一张牌跟上点数,如此循环。需要注意的是,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌都没有费用或者资源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一张牌。

步骤5:放弃跟牌

如果有一方不想再出牌,可以长按蓝色硬币或者空格键一段时间表示放弃跟牌。放弃跟牌一方玩家本局游戏中将不再有行动回合,也就是说,不能再打出任何一张手牌;另一方玩家可以继续出牌直到他也放弃跟牌或者无牌可出为止。如果任意一方在规定时间内既不放弃跟牌也不出牌,那么系统会随机丢弃其一张手牌。

步骤6:第一局结束

当双方都选择放弃跟牌后,标志着当前小局结束,这时总战力点数高者为胜者。然后场上所有单位都会进入墓场,第二局的比赛也随后开启。

步骤7:第二局

第二局比赛开始时,双方各抽2张牌,然后各有一次换牌机会,待双方都确认手牌后,第二局比赛正式开始。

步骤8:第二局结束

在第二局,首局获胜的玩家必须先出牌,另一方必须争取获得本局胜利,否则将会被对手连下两局,以0:2的比分输掉比赛。比赛结束方式同第一局,双方放弃跟牌后结算比分。如果双方战成1:1平,那么将进入第三局比赛。

步骤9:第三局

第三局开始前,双方各抽1张牌,并且拥有一次换牌机会。第三局先手方为第二局获胜者,双方打光所有手牌或者都放弃跟牌后,第三局结束。

步骤10:宣布整场游戏胜负

先获得2局胜利一方即为最终获胜者。

有时候正常游戏会以平局收尾,如果前两局战成1:1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2:2平局。

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜,若第二局仍然战平,则双方以2:2的比分打平。

阿瑞斯归来玩家评论

取个id真难啊

好朋友推荐玩的,就很nice,体验也不错,五星支持。

鲤鳍

游戏画风完美,游戏本身不但有趣而且好玩呀

火热的吻

是非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。

墨染珉锡

前前后后下载了几次,趣味性较强,体验不错

豆仙儿

游戏体验很好。游戏画面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的战斗方式,有新意。

白清行

剧情和活动的紧凑度个人感受很舒服

戴咀矣甸酣蚌璃

玩了2小时,画风剧情都很不错。

苦尽甘来

作为入坑不久的萌新,挺推荐大家玩的,可肝可咸,立绘真的好看。

和久

好玩 不氪 剧情画风都很美丽引人入胜 最喜欢的一款手游没有之一

蕊蕊

是很好玩的一款游戏,可玩性很高。

巫师之昆特牌官方版游戏介绍

巫师之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略类手游,该游戏是从steam移植而来的,玩法是类似于炉石传说的玩法,结合了卡牌收集与交换元素,玩家在进行对战的时候快速的对当前情况作出选择,非常考验玩家的临时发挥能力,只需要将卡牌组合搭配好,然后成功击败对手就能获胜,整个玩法是非常刺激的,玩家可以快速的进行游戏。

该游戏是有着很庞大的世界观,丰富的剧情,在游戏中主要是以巫师为主,在这里直接使用英雄、法术和特殊技能来进行对决。你还可以邀请好友一起来参与到其中,进行快节奏的玩法,能够与玩家展开激烈的对战,可以利用各种策略展开对决。类似于与田忌赛马的游戏规则,采用三局两胜式的玩法,赢得两局就可以获得最后的胜利,感兴趣的快去下载吧。

游戏背景

游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。

北方领域

该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。

瑞达尼亚王国

瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。

泰莫利亚王国

泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。

科德温王国

科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。

亚甸王国

与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。

松鼠党

松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。

游戏特色

1、巫师世界 两军对垒

《巫师之昆特牌》模拟了两支军队在《巫师》世界的交战。“回归初心”版本则推出了全新重制的棋盘,根据各个阵营的特色与背景故事匠心打造。

2、领袖重现 3D建模

新版本的领袖为全3D模型打造,他们站在战场上,统领三军。领袖拥有强力的技能,并且与调度次数相关。

3、收藏进度 个性选择

每个阵营都拥有独特的奖励树,奖励树设有多条路线。通过在《巫师之昆特牌》 中进行战斗,获得奖励点数,来解锁游戏内资源、卡牌和多种牌桶,这些都 将帮助您获得最好的游戏体验。

游戏流程

步骤1:选择牌组

选择一套牌组,进入相应的练习模式。

步骤2:抽牌、换牌

匹配到对手后,双方玩家各抽10张手牌,每位玩家可以至多调换3张牌,以此来提升手牌质量。单击不想使用的卡牌便可以换来牌组里一张新牌,如果不想再换牌,可以单击下方的“手牌调度完毕”来结束换牌阶段。

步骤3:决定先后手

待双方都确认手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序,红色硬币代表敌方回合,后手出牌,蓝硬币代表己方回合,先手出牌。

步骤4:出牌

通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌。蓝色方先手方选择打出一张牌,红色后手方会打出了相应一张牌跟上点数,如此循环。需要注意的是,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌都没有费用或者资源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一张牌。

步骤5:放弃跟牌

如果有一方不想再出牌,可以长按蓝色硬币或者空格键一段时间表示放弃跟牌。放弃跟牌一方玩家本局游戏中将不再有行动回合,也就是说,不能再打出任何一张手牌;另一方玩家可以继续出牌直到他也放弃跟牌或者无牌可出为止。如果任意一方在规定时间内既不放弃跟牌也不出牌,那么系统会随机丢弃其一张手牌。

步骤6:第一局结束

当双方都选择放弃跟牌后,标志着当前小局结束,这时总战力点数高者为胜者。然后场上所有单位都会进入墓场,第二局的比赛也随后开启。

步骤7:第二局

第二局比赛开始时,双方各抽2张牌,然后各有一次换牌机会,待双方都确认手牌后,第二局比赛正式开始。

步骤8:第二局结束

在第二局,首局获胜的玩家必须先出牌,另一方必须争取获得本局胜利,否则将会被对手连下两局,以0:2的比分输掉比赛。比赛结束方式同第一局,双方放弃跟牌后结算比分。如果双方战成1:1平,那么将进入第三局比赛。

步骤9:第三局

第三局开始前,双方各抽1张牌,并且拥有一次换牌机会。第三局先手方为第二局获胜者,双方打光所有手牌或者都放弃跟牌后,第三局结束。

步骤10:宣布整场游戏胜负

先获得2局胜利一方即为最终获胜者。

有时候正常游戏会以平局收尾,如果前两局战成1:1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2:2平局。

如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜,若第二局仍然战平,则双方以2:2的比分打平。

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