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征战纪元官网版VS异侠传道消魔长

征战纪元官网版

征战纪元官网版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:34
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
异侠传道消魔长

异侠传道消魔长

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
老友手游网征战纪元官网版和征战纪元官网版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。征战纪元官网版玩家搜索人气34,征战纪元官网版玩家搜索人气26,相比征战纪元官网版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-08

征战纪元官网版游戏介绍

《异侠传:道消魔长》是一款MMORPG即时战斗的武侠游戏。

在“异侠传”这个超真实的武侠世界,我们希望用呈现一个“传统武侠”搭台,“生活百业”唱戏的一个充满烟火气息的真实江湖。

不管您是立志追求武道的极致,还是追求“商道”敛财,甚至大规模的门派霸图都能如愿。

如您对以上内容都不感兴趣,那我们会强烈建议您体验”异侠传“主打的”“生活百业”以及“产业联盟”玩法。

在这两个玩法里,可以实现任何您在现实中可能永远只能停留在脑海想象中的游戏体验。

「生活百业」:

您可以在游戏中选择当一个路边”小乞丐“通过乞讨其他玩家为生,也可以当一名天下闻名的”名伶”靠演出开秀为生,又或则你可以选择当一名天下闻名丧胆的“飞贼”靠偷其他玩家钱财为生,诸如此类职业应有竟有..........

「产业联盟」

您可以通过游戏内自由拍卖或者掠夺别人的游戏产业来当产业主,“异侠传”的产业是完全开放给玩家的,每个产业在游戏中获取的所有收益都归产业主个人所有,在整个“产业联盟”的玩法中既要学会合纵连横维系各产业间关系,也要防止被人暗下杀手趁虚而入夺走产业。

异侠传道消魔长下载游戏资料

《异侠传:道消魔长》

全网唯一全免费,无内购、无充值、无点卡、月卡、会员卡、无赞助的MMO武侠手游!(欢迎打脸)

《异侠传:道消魔长》是一款非常有自己特色的传统MMO武侠独立手游。在这个充斥着满是“648充值”的商业游戏年代里,我们只想干干净净的做点自己想做的玩法,用于致敬这个伟大的游戏时代,在中国游戏的崛起之路上,贡献自己的一份赤诚!

说实话,我也不知道怎么用简单的话来描述这款游戏,因为我们想拥有好玩独特的内容实在太多!不如我来简单说说“异侠的江湖”里没有点什么吧!

①没有一键自动

②没有内购商城充值及一切点卡,月卡,会员卡

③没有玩家与玩家的任何“交易限制”

④没有上班打卡“一条龙”

⑤没有战力

⑥没有任务设定“卡进度”

⑦没有职业

⑧没有商城,没有坐骑,没有任何现代元素,没有大翅膀也没有宝宝!

⑨没有等级

⑩没有数值挖坑

我们想做的是一个完全自由的真实江湖!这个江湖由玩家自己掌控!我们的理念是“地下秩序”依然是一种秩序,而这种秩序应该是由一个个性格迥异,立场不同的玩家们自己去设定和创造的!无论“侠肝义胆”抑或是“儿女情长”都是由你们来亲自书写!

异侠传道消魔长下载游戏特色

玩家评价:这个游戏我感觉不到能吸引我玩下去的点。这个游戏的打击感看宣传视频真的烂的一塌糊涂。如果想靠公平pvp当成主要玩法感觉还有很长一段路要走。

这样一款游戏总不能主推休闲玩法种田养鱼吧?

既然如此没有等级,没有战力。虽然说了没有数值挖坑,但是总归要走向堆数值的最终目的来提高玩家粘性增加游戏寿命

大概猜到最终还是一款刷装备刷属性的养成游戏。

如此一来无充值之类的弊端也显现出来了。氪金不能提升强度,时间充裕的玩家又会有明显优势。现在这个游戏越来越快餐化的时代明显是逆势而为的。

玩家间不限制交易,也不可避免工作室的涌入。这对游戏的物价影响是致命的。游戏里货币越来越贬值,玩家之间可能从虚拟交易转为现实交易。官方不赚钱,反而钱都被工作室代练卷走了。最恐怖的一点是无商城,所以物价被影响之后甚至连官方都没什么有效的办法改变。

上面我虽然把游戏贬的一无是处。但是我却对这个游戏的开发者充满敬意!

我是很喜欢武侠的。初看介绍时感觉这就是我梦想中的武侠游戏!看完了开发者的话,觉得开发者应该很喜欢游戏。很喜欢武侠!做这款游戏给我的感觉一方面是为了给自己圆梦,很浪漫,很有情怀。又有一种不为得失记。广交朋友!大摆宾宴。结交天下豪杰的感觉!哈哈,开发者在古代一定是一位豪爽的大侠!想到了《侠客行》中一句诗来形容:《三杯吐然诺,五岳倒为轻》

大半夜的我又读了很多条你们给玩家的回复,给我带来的感动更是无以复加。几乎每一条有意义的信息都会认真的回复,那怕是差不多的建议也会认真回答。没有一次是复制的评论。能看出你们有多重视玩家的意见,多重视这个游戏。不在乎得失。上下一心这么想把游戏做好的团队。除你们之外我真没见识到过第二家!

小时候我们大家多少人都向往小虾米大侠,李逍遥。金庸种种快意恩仇,豪气干云的武侠世界。然而我们大部分人都已经被现实打败,放弃了曾经的理想。看到你们还能这样不忘初心,努力奋斗着。不自觉让我倍感汗颜,对你们尊敬崇拜又羡慕。

可能我本身就算比较失败的人,对这个游戏前景不免过于悲观。

感谢开发者!“梦想“这条荆棘遍布的路我们大多数人放弃了。你们还在奋勇前行,希望可以狠狠地打我的脸。告诉我们梦想尽头的风景有多美!

不忘初心方得始终!

征战纪元官网版玩家评论

莫里老头

球球英雄吃鸡版本新颖度高,玩法特别剧情有趣,但是有很多需要优化,加油。

姑凉

球球英雄吃鸡版本内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感,目前来说可玩性比较好,留一星作为期待和鞭策吧!

流浪的小孩

球球英雄吃鸡版本零氪游戏体验也很好

唯安

球球英雄吃鸡版本不错,刚玩两天,目前的体验感不错!

豚命CarlHe

球球英雄吃鸡版本还不错玩了一会,蛮新奇的,画面不算紧致,但看着蛮舒服。

未半

球球英雄吃鸡版本作为新人游戏体验是很棒的

戴咀矣甸酣蚌璃

超级喜欢球球英雄吃鸡版本这种剧情 很有代入感 画质也超级好

曉涵

球球英雄吃鸡版本玩法挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的。

姁姁

球球英雄吃鸡版本挺不错的,有点感觉了,画面图片内容都挺充实,好评

小钻疯

球球英雄吃鸡版本很有趣也和很有梗,就是我刚开始玩,但有几个按键都不太清楚是干嘛的。

异侠传道消魔长游戏介绍

《异侠传:道消魔长》是一款MMORPG即时战斗的武侠游戏。

在“异侠传”这个超真实的武侠世界,我们希望用呈现一个“传统武侠”搭台,“生活百业”唱戏的一个充满烟火气息的真实江湖。

不管您是立志追求武道的极致,还是追求“商道”敛财,甚至大规模的门派霸图都能如愿。

如您对以上内容都不感兴趣,那我们会强烈建议您体验”异侠传“主打的”“生活百业”以及“产业联盟”玩法。

在这两个玩法里,可以实现任何您在现实中可能永远只能停留在脑海想象中的游戏体验。

「生活百业」:

您可以在游戏中选择当一个路边”小乞丐“通过乞讨其他玩家为生,也可以当一名天下闻名的”名伶”靠演出开秀为生,又或则你可以选择当一名天下闻名丧胆的“飞贼”靠偷其他玩家钱财为生,诸如此类职业应有竟有..........

「产业联盟」

您可以通过游戏内自由拍卖或者掠夺别人的游戏产业来当产业主,“异侠传”的产业是完全开放给玩家的,每个产业在游戏中获取的所有收益都归产业主个人所有,在整个“产业联盟”的玩法中既要学会合纵连横维系各产业间关系,也要防止被人暗下杀手趁虚而入夺走产业。

异侠传道消魔长下载游戏资料

《异侠传:道消魔长》

全网唯一全免费,无内购、无充值、无点卡、月卡、会员卡、无赞助的MMO武侠手游!(欢迎打脸)

《异侠传:道消魔长》是一款非常有自己特色的传统MMO武侠独立手游。在这个充斥着满是“648充值”的商业游戏年代里,我们只想干干净净的做点自己想做的玩法,用于致敬这个伟大的游戏时代,在中国游戏的崛起之路上,贡献自己的一份赤诚!

说实话,我也不知道怎么用简单的话来描述这款游戏,因为我们想拥有好玩独特的内容实在太多!不如我来简单说说“异侠的江湖”里没有点什么吧!

①没有一键自动

②没有内购商城充值及一切点卡,月卡,会员卡

③没有玩家与玩家的任何“交易限制”

④没有上班打卡“一条龙”

⑤没有战力

⑥没有任务设定“卡进度”

⑦没有职业

⑧没有商城,没有坐骑,没有任何现代元素,没有大翅膀也没有宝宝!

⑨没有等级

⑩没有数值挖坑

我们想做的是一个完全自由的真实江湖!这个江湖由玩家自己掌控!我们的理念是“地下秩序”依然是一种秩序,而这种秩序应该是由一个个性格迥异,立场不同的玩家们自己去设定和创造的!无论“侠肝义胆”抑或是“儿女情长”都是由你们来亲自书写!

异侠传道消魔长下载游戏特色

玩家评价:这个游戏我感觉不到能吸引我玩下去的点。这个游戏的打击感看宣传视频真的烂的一塌糊涂。如果想靠公平pvp当成主要玩法感觉还有很长一段路要走。

这样一款游戏总不能主推休闲玩法种田养鱼吧?

既然如此没有等级,没有战力。虽然说了没有数值挖坑,但是总归要走向堆数值的最终目的来提高玩家粘性增加游戏寿命

大概猜到最终还是一款刷装备刷属性的养成游戏。

如此一来无充值之类的弊端也显现出来了。氪金不能提升强度,时间充裕的玩家又会有明显优势。现在这个游戏越来越快餐化的时代明显是逆势而为的。

玩家间不限制交易,也不可避免工作室的涌入。这对游戏的物价影响是致命的。游戏里货币越来越贬值,玩家之间可能从虚拟交易转为现实交易。官方不赚钱,反而钱都被工作室代练卷走了。最恐怖的一点是无商城,所以物价被影响之后甚至连官方都没什么有效的办法改变。

上面我虽然把游戏贬的一无是处。但是我却对这个游戏的开发者充满敬意!

我是很喜欢武侠的。初看介绍时感觉这就是我梦想中的武侠游戏!看完了开发者的话,觉得开发者应该很喜欢游戏。很喜欢武侠!做这款游戏给我的感觉一方面是为了给自己圆梦,很浪漫,很有情怀。又有一种不为得失记。广交朋友!大摆宾宴。结交天下豪杰的感觉!哈哈,开发者在古代一定是一位豪爽的大侠!想到了《侠客行》中一句诗来形容:《三杯吐然诺,五岳倒为轻》

大半夜的我又读了很多条你们给玩家的回复,给我带来的感动更是无以复加。几乎每一条有意义的信息都会认真的回复,那怕是差不多的建议也会认真回答。没有一次是复制的评论。能看出你们有多重视玩家的意见,多重视这个游戏。不在乎得失。上下一心这么想把游戏做好的团队。除你们之外我真没见识到过第二家!

小时候我们大家多少人都向往小虾米大侠,李逍遥。金庸种种快意恩仇,豪气干云的武侠世界。然而我们大部分人都已经被现实打败,放弃了曾经的理想。看到你们还能这样不忘初心,努力奋斗着。不自觉让我倍感汗颜,对你们尊敬崇拜又羡慕。

可能我本身就算比较失败的人,对这个游戏前景不免过于悲观。

感谢开发者!“梦想“这条荆棘遍布的路我们大多数人放弃了。你们还在奋勇前行,希望可以狠狠地打我的脸。告诉我们梦想尽头的风景有多美!

不忘初心方得始终!

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