激战2跟魔兽比哪个好玩
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全世界激战2和魔兽世界哪个玩的人更多一点
目前来看应该是激战2的人稍微多一些,我本人就是从魔兽转到激战2的。魔兽经久不衰固然有他的好处,而且资料篇的不断更新,也有一定的吸引人的作用,我玩魔兽8年时间。现在玩激战2,全新的一个体验,很不同。也确实是个不错的游戏。魔兽目前的玩家已经在部分的减少,之前的长时间不更新资料篇的玩家流失,以及后期更新太快的玩家流失,已经让魔兽世界失去了很多一部分玩家。
激战2的地图和魔兽世界哪个大一些
(比如激战2人类主城。,不像激战一样要上蹿下跳我刚开始玩激战的时候也觉得魔兽的地图应该会大一点。。相对来说魔兽的地图就很平整了,每个主城基本上都分好几层。。
总之。
但真的跑图的话才发现激战2地图奇大无比。,因为设计者把激战2的地图画的像迷宫一样。,野外地图也是高高低低崎岖无比,但神佑之城每层都有功能npc。。
有的时候抬头就能看到的建筑,还有很多地方需要一点跳跃功底才能到达,因为如果单单从平面上来看确实魔兽应该会大一点点,现在的幽暗城只能算是双层结构,激战2的地图太折磨人了。,起码跑图基本都是平的,请想象把幽暗城扩大4-5倍,好多地方跑图难度都大于幽暗城,在激战我现在地图探索程度45%已经快要被地图折磨疯了,还不能飞行。,要么就摔死。。。
在魔兽里拿个探索者成就轻轻松松,要兜好大的圈子才能到达。,而且第一层什么都没有。)
而且激战2又没有坐骑,再变成3层结构
激战2和魔兽世界哪个地图大
我刚开始玩激战的时候也觉得魔兽的地图应该会大一点,因为如果单单从平面上来看确实魔兽应该会大一点点。。。
但真的跑图的话才发现激战2地图奇大无比,因为设计者把激战2的地图画的像迷宫一样,每个主城基本上都分好几层,野外地图也是高高低低崎岖无比。
有的时候抬头就能看到的建筑,要兜好大的圈子才能到达,
(比如激战2人类主城,请想象把幽暗城扩大4-5倍,再变成3层结构,现在的幽暗城只能算是双层结构,而且第一层什么都没有,但神佑之城每层都有功能NPC。。。。)
而且激战2又没有坐骑,还不能飞行,好多地方跑图难度都大于幽暗城,还有很多地方需要一点跳跃功底才能到达,要么就摔死。。。。
激战2的地图太折磨人了。。相对来说魔兽的地图就很平整了,起码跑图基本都是平的,不像激战一样要上蹿下跳。。
在魔兽里拿个探索者成就轻轻松松,在激战我现在地图探索程度45%已经快要被地图折磨疯了。。
激战2和魔兽世界哪个好玩
激战1,混过很长一段时间
激战2,简单搞过几次
WOW,深度。
这个总得来说看自己吧,喜欢哪个就哪个。要推荐的话,选WOW会好一点。
理由如下:1.WOW受众人群更多一些,同好也会更多一些。相比激战人群少不少,不过小众的团结度可能更高。
2.WOW可以深度,可以休闲。事实上休闲部分已经成为我生活中的主题。我可以随时从游戏中抽离出来。
3.配置优化,这条针对少去网吧用户的。事实上特效全关,你可以体会到游戏中的大气磅礴。因为的WOW很多单位是靠美工,而不是靠运算。意思是你可以攒机不用太高端就OK
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