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东方project游戏有哪些

提问者:花儿真美
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标签: 手游
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  • 一起爆粉一起爆粉2024-04-28超过78用户采纳过TA的回答

    《全面战争》系列游戏哪个好玩

    全面战争系列出了很多代。从2D时代的幕府,中世纪1,到名声大噪的罗马1,还有中世纪2,这两作MOD最多。然后就是帝国、拿破仑、幕府2、武士之殇、罗马2、阿提拉,战锤1和2,再到最近的不列颠尼亚以及将要推出的三国。

    对于熟悉这个系列的人来说,全面战争系列很独特,它的即时战斗最高40队兵,成千上万的军队厮杀,是那些兵员上限100多人的游戏难以超越的存在。

    那些游戏公司只好装聋作哑,叫唤两声:“即时战略游戏已经死了”,“我司的优秀RTS游戏一不小心做死了这个领域”之类的疯话。

    主要考虑到当前电脑游戏水平的发展程度,笔者推荐三个已发行的全面战争系列游戏:

    全面战争:阿提拉

    匈人著名军事家和领袖阿提拉(Attila,406年—453年)被欧洲人敬畏地称作“上帝之鞭”,他的军队曾席卷欧亚,一度兵临东罗马帝国首都君士坦丁堡城下,又长驱直入西罗马,攻陷西罗马当时的首都拉文纳,建立了空前庞大的帝国。这也是古罗马在欧亚称霸数百年之后的“末世”。各种势力——哥特人、阿兰人,萨克森人、勃艮第人、凯尔特人,法兰克人等等,群雄并起,逐鹿欧亚大陆。

    全面战争:阿提拉描绘了就是这一个时期,这个时期虽然没有罗马1和2的时代那么广为人知,但是依然是个波澜壮阔的历史时期。笔者觉得阿提拉这一作把当时的气氛渲染得很好。西罗马表明上拥有广阔的领土,然而军队虚弱不堪,危机四伏,面对边界各种“蛮族”不得不收缩防守,乃至“烧城”(这一作的特殊操作)。东罗马是东方的“保险门”,虽然富庶,但是危机四伏,需要和历史上一样采用智谋,才能在整个时代屹立。其它各种势力各有各的特点。比如有些游牧势力,初期不能占领城市,只能带着帐篷扎营。

    战斗方面,全面战争系列步兵拖住敌人,骑兵侧翼攻击的特性自然不多说。还有很多势力的优势兵种截然不同,比如北欧主要依仗双手斧步兵,日耳曼主要依靠长枪,斯拉夫以步行兵种为主,游牧曾依靠廉价的轻装骑兵。

    DLC方面,对于有古罗马情节的人来说,“最后的罗马人”能满足你的愿望。描绘的是东罗马查士丁尼时代的名将贝利萨留率军夺回西罗马领土的“再征服”战争。

    全面战争:幕府2——武士之殇

    武士之殇在全面战争系列里是非常独特的一作,描绘的是日本1865年开始的倒幕战争。为什么说独特的,因为这个时代的科技相比之前已经发生了巨大的变化。

    最先进的欧美式线列步兵装备的是来福枪——枪管有膛线。在此之前的火枪战争,比如拿破仑时代,七年战争时代,双方火枪兵排成密集队形,用齐射的方式攻击敌军,命中率大概只有10%,甚至不到。但是来福枪的命中率大大提高,所以这个时代的来福枪兵面对旧式武士的杀伤力是非常恐怖的。

    这个时代的火炮精度也提高了,还出现了一种类似后世机关枪的武器——转管枪,由于军队里大部分还是前装枪,必须站立装填子弹,战术也没有彻底随着武器命中率提高而改进。转管枪的射击效果也是一边倒的结果,看过《最后的武士》的网友可能深有体会。

    还有这个时代的海战,武士之殇忠实表现了木壳蒸汽机军舰、铁甲舰还有鱼雷艇。

    有这么多令玩家爽快的武器,武士之殇还特意加上了第一人称视角,正如宣传片而言,这是科技大发展时代的战争。

    战锤2全面战争

    战锤全面战争是全面战争系列第一个奇幻题材的游戏。当时可能主要还是在摸索各种奇幻兵种。攻城战方面甚至只保留一面城墙,海战也省略了。战争方面还是互相厮杀取胜为目标。战锤系列因为是奇幻,出现了各种大范围魔法、巨型作战单位,还有人类世界里见不到的各种壮丽景象。

    战锤2在此基础上进行了相当的发展。

    战争目标多种多样:大漩涡附近的某些势力争夺大漩涡,一些势力不参与大漩涡争夺战,但是也有多样化的目标。最有意思的是,全面战争在战锤原始的背景和规则设定上进行了进一步发展,推出了电脑游戏版本特有的一些兵种。这对熟悉桌面战棋的玩家来说,可能是个惊喜。

    当然对于中国很多玩家来说,以后的经典当然是即将发生的三国全面战争了。不过全面战争系列目前只有这么多,而且主力消费人群是西方人,谁知道以后又有什么变化呢?

    阅读更多军事/军游内容,请关注近卫步兵师

    东方project的游戏按什么顺序玩比较好

    正作之间联系是不大的按年代顺序的话是红魔乡妖妖梦永夜抄花映冢风神录地灵殿星莲船神灵庙这些是弹幕系列的格斗的是萃梦想绯想天绯想天则三作文花帖文花帖DS和妖精战争是类似番外性质的弹幕游戏神主ZUN亲自写的小说是东方香霖堂还有就是zun参与编剧的漫画东方三月精东方梦月抄画其他还有东方求闻史记讲述的是东方的一些设定背景这些都对了解东方有很大帮助.

    有高自由度的游戏推荐吗

    首推骑马与砍杀系列,自由度高,第三人称视角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戏有许多mod,经典的有战团,潘德的预言,汉匈决战等等

    侠盗猎车手系列:这个已经很出名了,真实度很高

    星界边境:地图超级大,游戏主要活动就是挖矿,种吃的,打怪,做各种各样的机器,偶尔会碰到NPC

    我的世界:星界边境的3D版,地图小了点,但是更有代入感,内容与星界边境类似

    上古卷轴系列,这个也非常出名了,入坑就停不下来啊

    玩这些自由度高的游戏,玩一阵子还行,再玩下去就会感觉无聊空虚了

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