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激战2怎么装备2把武器

提问者:来自我心
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  • 袁丹袁丹2024-05-15超过78用户采纳过TA的回答
    ["

    新手向——激战2守护者PVE特性加点<\/p>

    守护的优点包括:<\/p>

    1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。<\/p>

    2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。<\/p>

    3、全队永久保护、全队永久再生.。。<\/p>

    4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。<\/p>

    5.短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。<\/p>

    6.强力DPS输出。<\/p>

    缺点:<\/p>

    1.跑得慢。<\/p>

    2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡\/翻滚\/无敌来规避攻击。<\/p>

    推荐装备:<\/p>

    一、pve输出:<\/p>

    全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。<\/p>

    第一套武器使用单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    DPS守护常用的输出手法是:<\/p>

    1、启动F1。<\/p>

    2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。<\/p>

    3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。<\/p>

    4、看好CD补F1。<\/p>

    5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。<\/p>

    二、守护者pve坦克:<\/p>

    全身骑士套(攻强暴率韧性)+少量狂战士套,为了堆高韧性。<\/p>

    衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。<\/p>

    第一套武器使用单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。<\/p>

    虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    坦克守护常用的操作手法是:<\/p>

    没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。<\/p>

    战吼解症状示例:<\/p>

    具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。<\/p>

    包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。<\/p>

    推荐向——激战2守护者PVE特性加点<\/p>

    守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护就算是要也绝对只需要一个不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图<\/p>

    小知识:PTV=威力防御体力| PPT=威力精准防御| PPC=威力精准暴击<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    关键点就是吸血食物玩PPC必备食物价钱有点小贵很多人舍不得吃。<\/p>

    然后就是skale毒液基本是所有职业必备不过很多人不知道也有的是怕麻烦这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。<\/p>

    假如守护你使用这2个东西带一个减伤10%文章再使用一个针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边怪多可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了防护也有了配合守护自己有格挡盲目。<\/p>

    简单来说就是超高防御超快速回血解症状也有了盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。<\/p>

    武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害我是各种类型武器都有不同印记叠加个25层精准 70%多暴击率有狂怒基本上100%暴击。<\/p>

    守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒只要不被一下秒什么都好说。。所以要是觉得1.2万HP不够可以适当增加1到2千到1.5就完全没意思和必要了。<\/p>

    skale毒液:这张地图右下角的传送点购买 2个动态做了就可购买<\/p>

    地图<\/p>

    进阶向——激战2守护者PVE特性加点<\/p>

    激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。<\/p>

    特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。<\/p>

    5人小队泛用加点:<\/p>

    激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备<\/p>

    热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。<\/p>

    荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。<\/p>

    此特性大大提高了团队回复能力。<\/p>

    美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。<\/p>

    技能:决心纹章:最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。<\/p>

    武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。<\/p>

    装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。<\/p>

    符文:<\/p>

    1.超级力量符文。<\/p>

    2.超级烈焰军团符文。<\/p>

    重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖<\/p>

    。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100.烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。<\/p>

    这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。<\/p>","

    激战2战士一直都是战场中非常吃香的职业,甚至有A社亲儿子这样的戏称。在9月新版本被小砍一刀后,战士的强势地位实际上没有从根本上动摇,不过再强势的职业也必须在装备搭配上合理才能发挥出其真正的作用。<\/p>

    防具篇:在暴击效果体力和精准之间的抉择,我选择了放弃暴击效果,这致使我的暴击效果比现在低了13%左右,但这重要吗?举个简单的例子:我打我朋友的游侠大剑1普攻为800伤害左右,现在的暴击伤害为800X190%=1520,而威精爆的为770X20 3%=1563,差距仅仅是40点的伤害,但这会使我的防御减少450,血减少2800,攻击力减少70左右。各位看官是不是震惊了,威精爆相反攻击力要低点:这正是磨刀石的作用,我相信仅仅数银一个的磨刀石除了葛朗台,没有谁用不起吧?毕竟一个磨刀石持续半小时。<\/p>

    此搭配为坚威精+威坚体的搭配,上月和上上月贴吧里都在传大魔王,村长,美服老玩家之类推荐大家WVW用坚威精,但很多玩家觉得坚威精的威力加得低,不划算,出了的也感觉很迷茫。所以我推荐大家把上下衣穿为威坚体就行了,毕竟这2件装备的威力降得太多了。<\/p>

    武器篇:武器自己随意搭配,一般都是威精爆<\/p>

    在这里推荐一下武器的符文,原来天天迷在激战2里的时候有另外一把打嗜血的武器,现在懒了就舍了一个符文。对于大剑来说:超级狂怒和智慧法印是最好的,超级狂怒有时能让你大剑2迅速的打出来,而智慧法印的3连爆把大剑3加强到变态级别,切换武器后一个大剑3打不了别人5000血你别说你是战士我的另一个武器是斧盾,有时会换成锤。智慧法印是必备的,另符文一个拿斧时我选的超级火焰,是一个1000伤害的AOE,拿锤我选超级嗜血。一般我的输出手法就是利用5秒切换武器,连续3连爆,使自己的F1技能和暴击率达到一个很高甚至可控的一个节奏。智慧法印,单挑必备!<\/p>

    首饰篇:实际上很随意,一般选择加强输出,主要还是推荐威精暴。<\/p>

    耳环选了一个全属性,主要看中41点治疗效果=每秒回41点血(对治疗纹章的加成),加上其他属性弥补一下我偏科的搭配。<\/p>

    项链如果觉得自己不够肉,继续威坚体,,戒指2个和另一个耳环威精爆。<\/p>

    最后再来谈一下特性,好的装备搭配也必须有一套较为合适的特性加点才能发挥它的效果。<\/p>

    作为一个综合型战士,6点防御是必满的。300点治疗效果简直吊炸天,每秒多回300血,顽强不屈是个神技,-33%症状持续时间,梅兰朵符文又减25%持续时间,配合进化之怒,数秒解一次症状,我想说症状职业。。。呵呵还有个被动物免也是逆天的存在,谁能秒我?<\/p>

    4点或3点纪律是必点的,眼疾手快是神技,5秒CD的切换武器是战士区别于其他职业的重大叼炸天的地方,它使智慧法印成为神一般的东东,最好战士冲锋也点出来,点出来后你会发觉粘人怎么这么爽,配合自己各种位移可以追着别人PP一路的砍。其他特性根据自己的喜好搭配。<\/p>","

    到达各个种族的主城,在主城中找到传送门,传去甘达拉战区,在这里就有通往各个战场和PVP的传送门。你可以通过这些传送门去你想去的地方。进入PVP和战场就直升80哦。以下以人类种族做例子教你如何前往甘达拉战区。<\/p>

    玩家们最好把神佑之城的传送点都激活了,因为有了这些传送点,才能更快的到目的地。而且神佑之城的紫色传送门~狮子拱门,是一个去战场的必经之地,玩家们可以通过狮子拱门到达甘达拉战区。<\/p>

    这个地方,能通往游戏的所有战场!边境战场、永恒战场....。。这些战场都是无时间限制开放。当然人多的服务器需要排队才能进场。<\/p>

    进去之后,所有人的等级都一样,技能都是满级的技能,所有人的起步都是一样的。最关键是的,旁边的PVP商人会提供高级的PVP装备和宝石,武器等让你自由选择搭配。<\/p>

    攻城的话,当然还少不了攻城工具,有了它,攻城的效率将会事半功倍。当玩家们进入到某一个战场的时候,可以找攻城大师去购买相对应的攻城器械,攻城大师附近还有很多的跟攻城相关的NPC。<\/p>

    战场中的玩家只需要按M,就可以看到另外战场中的情况,非常方便。<\/p>","

    楼主这个问题~~~武器太多了,一一为你解答吧,如果你想玩pvp,我就只解释pvp吧,pvp比较难,pve的话无脑堆最高伤害就楼主看懂pvp之后 pve应该没问题了<\/p>

    激战2的PvP跟PvE还是有很大的不同的,大家需要把它们当做两个游戏来对待。比较典型的就是作为重甲双雄之一的战士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。短腿的战士在PvP中可以被大部分职业吊打,战士要想在PvP中立足,个人技术相当重要,<\/p>

    1、巨锤和长弓,这个流派玩的真心挺多。挺费解,直接爆弱点,无逃生!【记住,逃生和脱战是完全的两个概念,贼,双匕元素就是脱战,就算巨剑加单手剑的战士,也只不过是逃生能力顶级,依旧和有脱战技能职业在这个方面不是一个量级的】。核心就是法印切武器必爆,3板锤,其次你要打得中。这是所有流派战士都得面对的问题,除去目盲,对面的各种规避手法(高手是直接反制)。既然无逃生,你就经常能看见,一个战士死耗一个点上,无论是1V1还是1V多,它都永远在那个点英勇的战斗,仿佛死了才是归宿,因为想走也走不起或者等待支援成功反杀,反正这个流派基本是永远不会主动走的,那意味着被动。<\/p>

    优点就是对于总吃F1或者不带解控技能职业,或者明明不是硬耗职业非要跟这类的战士在圈内打,不知道暂时出圈并在战士有效攻击范围以外攻击然后伺机近战击杀的请多练习。就好比30怒弓F1基本占满点,暂时出圈又怎样,让几秒又怎样,击杀才是重点。何必硬吃技能,你吃了当然你先躺。你比它能躲,知道适时的远离范围,这类战士就会特无奈。<\/p>

    插一句:PVP有条定律,遇到高伤的,(楼主最讨厌贼)只有两种选择,要么你控制多,要么你伤害比它还高,一味的防御是无效的。<\/p>

    2、双剑和长弓,早期我个人非常钟爱的流派。拥有1个逃生技能,优秀的定身,加上特性5秒一次,F1等等,读条超慢的剑3一半血以下高伤,优秀的剑4折磨和2段中等伤害,剑5配合反弹飞弹WVW吓人神技(当然这是配合直伤流才会用),长弓系列范围AOE,一切都挺美好。缺点:症状种类太少,流血,燃烧,折磨,以及定身,目盲就不算进去了。遇到解症状职业,你永远叠不上去,叠不上就意味没输出出。现在也可以走混伤,直伤症状防御血量各种属性都不错,当然各方面也都不是那么强,经常有种无力感。<\/p>

    目前楼主舍弃副手剑,换盾牌,换取1秒控制,3秒免疫直伤,法印什么各种切换威能,范围3层流血,冰冻,中毒,为什么要这样?因为这些副症状就是用来浪费对手的解症状,让它无法清干净,保留1到2个症状,就行叠加。10层流血就可以做到秒掉 1200+的血,这还只是症状只堆到初始998的效果,战斗中的威能还没算。<\/p>

    以前症状堆到1600左右,掉的那是一个爽,同样我也死的快,PVP什么的,战士这个职业首要任务还是生存,活着才有资格做接下来的事!【反正楼主是不喜欢战死被插旗的,所以也被插的少】咱没脱战技能,还是老实点,堆点坚韧,防御上个3300左右,血量上个2万左右,基本可以叫战士了,没防御能叫战士嘛。<\/p>

    简单技巧就是,近身切剑冰冻,切弓叠3层血,对面来支援了,感觉打继续贴着人家切剑冰冻反正就多出1秒多CD,对面不解那速度···,就这一秒很重要,剑2飞,追了看有没稳固没有盾4,通常只有2个人这时候只有一个追,因为要踩点,还不行盾5,完了剑2等2秒继续飞,高兴给他来个F1,别打空就好,看它解不解,不行就开打慢慢磨。<\/p>

    还有一种情况你要恭喜自己,会遇到2—3人疯狗系列(通常是小白或是黑,永远3人行,永远只打一个目标),追你到天涯海角,绕图一圈都能继续追,大剑战士常遇见,不过真要3人追,你赚了,死的值。因为你的队友如果会玩的话,正在踩点或者4打2。<\/p>

    3、长弓。这个武器单独拿出来讲,足以见得它的独特之处。楼主是不太喜欢远程武器的,无奈啊,想PVP单排竞技场不累的,必带!<\/p>

    技能12345不谈,玩多了都知道。只说一个+特性后F1解症状,战士所有武器类,唯一一个不需要打中就可消耗怒气解3症状的武器。首先说下各个F1:巨剑基本不用,巨锤范围AOE还算轻松,单手剑面向位置130至200,斧唯一一个类似剑匕贼的剑3自动锁定目标的F1,当然打不到也没效果,单手锤那读条时间,移动中你想打中,算算对面的技能闪避,耐力闪避,各种位移技能,移动中10次能5次都算运气好,长枪不是那个流派的那是来搞笑的吧,读条时间长还有可能不中。<\/p>

    想想看,你逃生了,身上挂了6个症状,此时你肯定满怒,+特性后被打加怒(被人打了能不生气吗)然后如果你没长弓,拿什么解,10秒免疫肯定早交了,有多少人会带耐力纹章呢,其他武器必须找个目标打中才有效果,残血的时候逃生了,然后看着满怒活生生被症状玩死。NO,不要长弓F1轻轻松松解决。然后等待回血,回去再战嘛。<\/p>

    它的特别,就这一个效果,足矣。<\/p>

    当然如果你带了战号解,或者带了3个战吼,配合特性就是4个并且加血特性,带上那个战吼移除盟友症状符文,翻译有问题,对自身也有效果,你可以瞬解6个,不加任何治疗效果每个战吼1750的回血量,也是各种萌萌哒,同样你没有稳固,免疫技能,各种吃控制,不过战吼是瞬解的,瞬发技能。常常玩的时候一个倒地一个吼,那人物动作太搞笑。<\/p>

    4、巨剑主手斧或剑或锤子,副手:盾牌,剑。这几个武器都可以算作一个流派,稍有打发的区别,一一介绍下。<\/p>

    a、主要核心就是巨剑2,斧F1的高伤害,斧1的平A。利用巨剑的剑3,5躲避或者追击,盾牌防御,盾4配合插槽技能进行控制,这类爆发战士同样你能秒人,别人也能秒你,但是缺点太明显,脆就不说了,你的爆发只有10秒,因为这10秒你基本不吃症状控制,精英带巨人就是稳固30秒,弱点是会转增益的职业(稳固一拿立马效果降一半),隐身职业(尤其PU幻术),躲避职业(剑匕贼),你的控制技能只要有一个没中,闪人找下一个吧,拖的时间越长,对这种战士越不利。<\/p>

    b、副手带剑的,纯粹的秒人职业(打的到的前提下),放弃除去单手剑5的一丁点防御能力,全面进攻的战士。<\/p>

    通常分为两种,一种是特性60026或者在1到2排点其他的,其余不变。第一排巨剑+10满怒气+15第五排点出F1加伤害特性,法印愿意就带个+5伤害的。一个巨剑3,这个技能一般是可以命中一个目标分为3次打击,轻轻松松6000+,你要在带个空气呀火焰呀,至少空气1000+火焰700+,斧子F1至少8000+,反正我用这个流派的时候爆游侠幻术类的最高爆过9600多,很少爆贼,打不到呀,除去免疫时间遇到枪5贼,跑吧,这类战士没远程,站到烟圈里面全是MISS,出来的话你身上必带一个目盲,一共这类战士只有3个投射技能,想想吧,有时候投射物好像还能MISS,跑吧。找个吃控制秒吧。<\/p>

    第二种就是放弃点输出,全面的姿态战士,尤其点出2个5秒不吃伤害,可以说战死是这个流派最好的方式,遇到对手是直伤的,可以直接笑醒,遇到症状的,10秒,只要你能输出到它身上,它撑不过你就赢了。我个人喜欢叫这个流派为疯狼,要么你死要么我死!<\/p>

    顺便插下,所有点了第一排的战士,请利用好翻滚,翻滚是有伤害的还是群体伤害(显示的伤害技能名字特搞笑:叫做重型冲击···),而且是可以暴击的,并且是可以触发空气和火焰法印的!!!怒气F1是可以回15点耐力的,无论你是几段的怒气F1,请好好利用。<\/p>

    优点就是利用超短时间超高输出,对面没反应过来就躺了!缺点就是脆脆脆,技能CD中相当脆!<\/p>

    c、主手带单手剑的,这个大流派里面最沉稳的,单手剑2,F1配合巨剑技能,还能上一定的症状,优秀的定身能力,恐怖的单手剑3(动作跟剑匕贼的剑3二段一样,半血以下暴5000+,就是读条慢,CD有点长),这个流派主要思想就是定身,定身,在定身。所以你们应该知道打什么样的职业特别无解吧。<\/p>

    d、主手带单手锤的,这个流派里面我最喜欢的。先说缺点,害怕猴子职业,技能带闪避职业,至于带稳固的,战士的时间最长也就全面+增益时间12秒,等你没了再打嘛,反正我挺能跑。遇到解症状强的再也不怕了,我这不是症状呀,有本事你解呀。同样解昏迷强的就会没办法那么稳定的输出,不过这个流派挺喜感,一旦命中对面又没办法解的话,它就傻傻的站那3秒,任你玩耍呀,特逗。通常带盾牌,算算看,一共多少控制,单手锤3,F1,盾4,插槽技能不算,光一个武器组就3个,着实挺夸张。这个流派的核心就是昏迷了对手,+上特性是百分百刀刀必爆的,目标就是要你晕,晕,晕。<\/p>

    不过又得提一句,命中了才是硬道理!战士的命中着实是低,都说战士亲儿子,我只能呵呵,只说PVP,打得过战士多如海去了。<\/p>","

    鉴于游侠的帖子特别少以及PVE里对游侠的误解极为严重,本人万年潜水B特来发下游侠的个人见解。望支持~!!<\/p>

    先留名网通PVE星辰公会阿尔芙弥斯<\/p>

    我的游侠配置(具体搭配内容下面全方位介绍)pve短弓+剑火混伤主症状<\/p>

    pvp短弓+剑号主症状陷阱流<\/p>

    wvw剑火+斧号主症状陷阱流<\/p>

    废话不说开始正题:<\/p>

    1.先说PVE<\/p>

    副本里游侠使用武器的比例吧:80%大剑+长弓 18%双近战武器各种各样搭配 2%短弓+任意<\/p>

    我就挺诧异一点用长弓+大剑的你们有多少是外形党是跟风党是111biubiubiu自保党?不可否认我刚玩游侠时候因为强迫症的原因就是喜爱长弓后来直到80以后下的副本多了我才发现长弓真的不是那么给力当然我认识的几个游侠长弓大剑那是相当给力的不过这比例真的太少了。。。<\/p>

    我先来说说长弓首先第一点就是那攻速简直不忍直视就算加了顺风动势也只是稍微提升了那么一点速度看好只是稍微在说长弓在副本里的作用除了1个弓2暴力其他技能真心无用弓1远程biubiubiu。。。?你怎么吃团队BUFF?弓3自保行输出无用弓4用了去推BOSS?不用放那看画?弓5你有那弓5时间你切近身武器上去切都比放弓5快。<\/p>

    在说近战武器近战武器里单手剑是输出最高的频率最快的还附带中毒闪避大剑不可否认输出暴力追杀能力强但只是在pvp里请放下外形去考虑这游戏不叫大剑2副本是团队游戏~有人说单手剑总是乱飞确实是这样我刚用的时候打碎层是各种飞天跪地啊坑的我不要不要的但是什么不都是在练吗单手剑练好了群怪速度配合号角或火炬绝对比大剑快<\/p>

    中间插个广告长弓大剑直伤暴力游侠就求你下副本别带火灵加冰灵了你带2灵了你还不加眼观六路<\/p>

    你到底是混伤是辅助是玻璃大炮给自己和队伍个明确定位好吗?别让游侠走哪被T到哪了<\/p>

    现在我来说说我打副本就是短弓+剑火以前用的是剑号为了迅捷激怒和威能但因为副本是团队游戏团队能提高很多BUFF包括自己的宠物也能提供就放弃了号角改火炬提高输出<\/p>

    先说短弓短弓的攻速极快优点在于就算没有多高的暴击率暴击频率一样比长弓高还附带流血只要你勤快点走位切boss上流血就上的很快由于选择短弓(混伤)的专精配置和装备加持让你有更高的生存能力你完全可以在600范围内射boss还能吃到团队Buff弓2近距离释放boss全吃5跟毒箭不解释弓3相当于一次翻滚<\/p>

    弓4附加宠物输出流血弓5控有人会说流血除了PVP打BOSS有JB用?我就呵呵了有几个boss能全程给自己解症状的?我现在打boss流血每跳1300伤害全程保持10+流血不断<\/p>

    我给大家纠正个误区症状撸BOSS远比纯直伤快但是症状清小怪的速度没直伤快!不信俩套装备自己拿魔像试验症状伤害保持在1200——1300就可以<\/p>

    近战剑火+火蜥蜴群怪超猛火4的燃烧火5的火圈火蜥蜴的F2甩尾炸火圈群体威能撸BOSS你也可以剑火近战撸宝宝带火蜥蜴和威能山猫切着用在没守护的情况下你能全程保持燃烧威能<\/p>

    在说说我的配置:武器护甲全精坚症符文超级亡灵(坚韧转症状)首饰全天界<\/p>

    短弓法印暴击流血暴击威能(暴击回复生命这里回复是固定量974不受治疗效果加成)<\/p>

    剑法印暴击烈焰冲击<\/p>

    火炬法印每击杀一个敌人加迅捷(也可以换加焚烧时间随意)<\/p>

    威力:1548<\/p>

    体力19486<\/p>

    症状伤害 1238<\/p>

    暴击38%(暴击真心不用太高因为你有眼观六路加成有团队其他队友给你加的激怒有短弓有单手剑的攻速何况你暴击高就得有高爆伤配合要不就只是个数据而已别为了数据好看而浪费别的属性)<\/p>

    坚韧2856<\/p>

    其他:爆伤330治疗加成290症状时间30%增益时间20%(症状加成时间经美服大神测试30%是最优别高也别底所以我火炬法印没选加成焚烧时间)<\/p>

    专精 62330<\/p>

    第一排出磨刀石眼观六路使用纹章加威能激怒(用这个完全是感觉不想浪费跑速纹章使其作用最大化当然你也可以改成满耐力加伤害或者猎手突袭)<\/p>

    第二排出暴击流血(不与武器法印冲突)<\/p>

    第三排出减生存技能时间(跳跳哭小伙伴请换坠落减伤)<\/p>

    第4排出体力转威能(为什么不选灵加成首先普及个知识该版本冰灵没有内置CD 35%的触发几率真的是可以保持全程伤害加成求你们别被数据蒙蔽双眼打BOSS时把冰灵放在安全角落里 1000码范围够了你也可以带火灵但火灵可是有内置CD的你35%还是70%都一个样)<\/p>

    通用带泉水跑速纹章和风急速(可换磨刀石或者火灵)冰灵(打boss时候招清小怪不用带除非是好几拨小怪守卫某个点的时候可招)大招人不如狗(美琴了火鸟了章鱼了可换清症状纹章和带大灵)<\/p>

    pve多了不说了我只是希望少点大剑长弓除非真的狠犀利其他武器组合大家多试一试别跟风别被数据和外观迷失自己再说了短弓小马弓不好看吗?单手剑那个掉金粉的不好看吗?火炬用亚拉的或者暮光的不好看吗?<\/p>

    游侠你的名字是武器大师不叫长弓侠希望大家批评指正后续我会带来PVP和WVW攻略,求支持。<\/p>"]

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