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足球经理2013安卓版

fm2013(足球经理模拟游戏)

足球经理模拟游戏是一款非常受欢迎的游戏,它可以让玩家扮演一名足球俱乐部的经理,管理球队,招募球员,参加比赛,赢得胜利。FM2013是这个系列中的一款经典游戏,它具有丰富的内容和深度的玩法,深受广大玩家的喜爱。

1.开始游戏

打开游戏后,你会看到一个主界面,上面有很多选项。你需要创建一个新的游戏,点击“新游戏”按钮,进入游戏设置界面。在这里,你可以选择你要扮演的俱乐部、联赛、难度等等。一切设置完成后,点击“开始游戏”按钮,进入游戏世界。

2.管理球队

进入游戏后,你就可以开始管理你的球队了。你需要了解一下你的球队情况,包括球员阵容、财务状况、球队目标等等。你可以开始制定计划,招募新球员,训练现有球员,制定比赛策略等等。

3.招募球员

招募球员是非常重要的一步,它决定了你的球队实力和竞争力。在FM2013中,你可以通过多种方式招募球员,包括自由转会、租借、购买等等。在选择球员时,你需要考虑球员的能力、潜力、年龄、薪水等等因素。

4.训练球员

训练球员是提高球队实力的关键步骤。在FM2013中,你可以制定训练计划,让球员进行各种训练,包括体能、技术、战术等等。训练计划需要根据球员的能力和位置来制定,以最大化球员的潜力和实力。

5.制定比赛策略

比赛策略是赢得比赛的关键因素之一。在FM2013中,你可以制定各种比赛策略,包括阵型、战术、球员轮换等等。比赛策略需要根据对手的实力和阵容来制定,以最大化胜利的机会。

6.参加比赛

参加比赛是FM2013中最刺激的部分。在比赛中,你需要根据制定的比赛策略来指挥球员,调整战术,争取胜利。比赛中需要注意球员的体能和状态,以及对手的反击和进攻。

7.赢得胜利

赢得胜利是FM2013中最重要的目标之一。你需要不断提高球队实力,制定有效的比赛策略,调整球员阵容,争取每一场胜利。只有赢得足够多的比赛,才能够达到游戏的最终目标。

足球经理2013——玩家心得分享

足球经理的乐趣在于对球队的养成,然后用自己亲手创造的球队来征战比赛并且从获胜的比赛中获取荣誉和金钱的奖励,这或许是一种诱惑,但同时也是对玩家的一种肯定。

FM是一个非常耐玩的游戏,耐玩性在于数万个球员的选择,数百个球队的选择,数十个联赛的选择,排列组合后,会让每次开档都有很不同的体验.而fm的比赛系统也做的很棒,让每盘比赛都有不同的体验,这又具备了竞技游戏的特征,所以非常耐玩。但fm的缺点也同样明显,就是后期相对乏力,基本都是在2018年左右无敌于天下,就重新开档了。

在新开档时有这么几个建议,可以让玩家挑战自己

1.豪门开档,先爽一把,看上谁买谁,熟悉球员情况

2.顶级联赛小球队开档。比如这个版本里可以选英超的swansea,开档就有10M+的转会资金,但难度也不小

3.低级别联赛的小球队开档,一般是挑个队徽好看的。不过开的联赛级别越低,受得煎熬就越大。低级别联赛开档你会发现球员都不认识,能买到的球员也都不认识,这时候考验你自己的眼光了,自己淘出来一个好用的妖人会很有成就感。再就是能享受到升级的快乐。

4.在野状态开档,声望设置为低,挑战自己看什么时候能当上巴萨或曼联或国家队的主帅。

建议不要用sl大法,或者尽量别用,享受失败也是一种体验。不要修改金钱,不要用bug买人,也不要修改董事会的投资心态。其实fm这游戏任何球队玩上手后都不会缺钱,想改钱还不如直接去玩曼城。

关于FM的资金运转

这可能是大家最关心。我有以下心得:

1.关注工资而不是仅关注转会资金。有时候工资余额更重要,转会资金和工资也是可以互相转化的。而由于48分期大法的存在(这个版本里要先首付5%-10%左右),转会资金变得不是那么重要。但要是没有薪资空间,连签人都签不下来。

2.用钱别用太狠,转会资金和工资是会转入下个赛季的。你的球队是一个整体在运转,这个赛季花钱太狠,球队财政一直在亏,下个季度就不会给你多少钱了。相反如果这个赛季能保持盈利,下个赛季会给很多钱。所以作为教练不要光图爽,多看看财政里的收入和支出是否平衡吧。

3.签商业卫星的方法论坛里有精华帖说过了。低声望的球队签不了商业卫星,头几年也基本找不到商业卫星。商业卫星只能签两个。

4.爆棚次数多了,就找董事会扩建球场吧。或者一直憋着,董事会自己也会扩建。球场位置多了,门票收入也会更高

5.做一个出色的人贩子是发财的最快途径。一般都是低买高卖。买有潜力的,打上一两个赛季,声望高了,身价高了,再转手卖掉。我曾经在一个转会期通过卖球员捣出了100M的转会资金,而且卖的都是打不上主力的。一般我不会让球员留在手上超过30岁

6.卖人的最佳时机是一个赛季结束或快结束时,早了在赛季中也是卖不出去的。赛季快结束时,球队一般取得了较好的成绩,都是会加身价的。比如联赛排名确定了,比如打进欧洲赛场、杯赛夺冠等,都会加球员身价。而这身价一旦进入下个赛季,就会开始跌,所以要卖趁早。

7.买人也要趁早,一般在转会期开始前,是比较少人会和你抢的。一旦转会期开始,你想买的人都会有很多球队抢。如果看上了,果断趁早出手。

8.签人是尽可能的压工资。fm2012里还可以通过给签字费压工资,这个版本不行。这个版本可以通过加其他的奖金,比如进球奖金、最佳阵容奖金等压工资,但幅度不大。工资也和你球队的声望有关。球队声望低的时候想签个声望高的牛人,他工资会要的很高。球队声望高了,球员要的工资也会自动变低(大神除外)。

9.签下大牌球星、韩日、美国球星,都会刺激商品收入。

关于买人和找好球员

1.重视每个转会期的免签,以及合同6个月内到期的免签。我现在档里的主力几乎都是这么免签来的,没花什么钱。

2.每个赛季结束时,去各大联赛里(包括巴甲)降级的球队抄底,一般他们最好的球员都会被挂牌,这已经是电脑能接受的最低价了,经常有意外的发现。所以每个赛季最好留钱到赛季末,一是可以去抄底,二是可以把资金转入下个赛季。

3.这是一个游戏,所以游戏的设定是电脑会和你竞争。你看上的好球员,电脑一定会来抢,特别是那些你频繁用球探去探,或者是已经有多个球队感兴趣的球员。所以如果你对球员很熟悉了,在签他们前,不要加入候选名单,也不要用球探去探。要签的时候直接报价,闪电签下。不过这招对太热门的球员无效。

4.有时候能租借到好球员,而且租借是一个风险相对较小的做法,可以观察他是否出色或者发挥是否好。租借是有买断条款的,如果倾向于买,可以加上,免得租借完了回去再买就涨价了。

5. fm系列一直是身体精神技术,如果是低级别联赛,越是如此。所以一些老将精神和技术属性很高,但身体不行,表现也不会很好。

6.在球员面板可以配置缺省显示属性图,也就是俗称八卦图。多看看八卦图,熟悉后一眼就能看出这个球员到底好不好。

7.以下几个国家队出妖人:哥伦比亚、智利、科特迪瓦、塞尔维亚、俄罗斯、克罗地亚、乌克兰,当然还有一些,自己找吧。

8.自定义搜索结果界面。按不同位置定义几个不同的界面,关注的内容也不同,一般来说要自定义显示出该位置的关键属性,和关键数据。比如前锋要显示的属性主要是射门、技术、盘带、接球、无球跑、镇定、速度、爆发力、头球、平衡;显示的数据主要是进球、助攻、最佳等。fm提供了很多可以显示的数据,比如边锋可以显示过人数、关键传中数,后卫可以显示关键头球数、关键抢断数等。原则是你看这个数据是否能过滤出最好的球员,如果可以,说明这个数据可以参考。

9.以前我也是pa控,现在在mac下玩,不用球探工具,没有显ca、pa补丁,所以我开了不隐藏属性,其他全靠球探。现在发现pa没那么重要,场上表现才是王道。这里不得不吐槽下fm的数据分析做得仍然不够好,噪音太多,真正有用的数据很多又没统计。如果能做一个基于历史数据预测好球员和好战术的工具应该会很棒。

10.勾引身价高,球队不愿意卖的球员方法是:先用球探探,如果球员是非常愿意加入,则可以考虑勾引。先对其发表评论,表示愿意签,等回应。然后再报个低价过去,会被拒绝。再表扬、再报低价被拒绝。往返两次后,如果能勾引成功的话,球员就会闹着要挂牌了。这招不是每次都灵,但是一个无需作弊的正常方法。

11.我不用球探工具所以看不到隐藏属性,靠球探的话只会列出最大的弱点或缺陷,这时候如果受伤倾向高没探出来就坑爹了。解决办法是看伤病记录,小伤病无所谓,如果有几次伤病了几个月了,坚决别签。其实受伤倾向的数值也不是那么重要,我一个档里的潜力5星的随机人小牛一直受伤倾向高,但舍不得卖硬是练出来了,几个赛季用下来都好好的。另外受伤倾向和队里同一位置球员个数有关。如果一个位置上屯了3个以上的人,游戏为了平衡,经常会搞伤你几个。如果一个位置只有一个或两个人,游戏也很少故意弄伤他,惹你发火。

足球经理2013球员选择与属性介绍

速度型前锋

速度,加速度,盘带,技术,射门,无球跑动决定了一名速度型前锋的水平高低.

射手的黄金时期一般是在26岁和31岁之间.

不冷静的前锋很容易浪费与守门员一对一的机会.

攻击型中场

传球,无球跑动,创造力,技术,盘带,耐力这几项数值对于攻击型中场非常重要.

中场队员的黄金时期一般是在27岁和32岁之间

防守型中场

一名好的防守型中场应该拥有很高的抢断,工作投入,耐力和位置感.

中场队员的黄金时期一般是在27岁和32岁之间.

中后卫

一名好的中后卫通常会有很高的抢断,弹跳,位置感,头球,强壮,盯人,勇敢和团队合作等能力.

后卫的黄金时期一般是在27岁和32岁之间

后卫如果精神不集中,就有可能在比赛中犯下大错.

边后卫

防守站位,抢断,速度和预判这几项数值对于边后卫非常重要.

如果找到了一名进攻型边后卫,你应该留意一下他的位置感,抢断,耐力,速度和加速度等能力.

边路球员

速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,耐力和传中这几项数值对于边路球员非常重要.

门将

反应,手控球,指挥防守,弹跳和位置感一般来说是作为门将的重要属性.

守门员黄金时期一般是在31岁和35岁之间

进攻核心

弹跳,头球,强壮和无球跑动是一名进攻核心应当拥有的重要属性.

其他

身体属性通常会在球员的职业生涯末期明显下降.

当选择队长的时候,最重要的一条标准应该是影响力.

拥有较高点球属性的球员应该是你点球手的首选

安插左脚前锋到右路进攻位置,有时能增加进球机会.换位的前锋也使对手难以盯防

如果你发现你的队伍防线太靠上了,试着把中后卫的心态调成全力防守或者回收防线.

当与强队交手时,使用防守反击战术是个好办法,尤其是在客场.

如果你想把当前比分坚持到终场,那么就要在后面的比赛中采用拖延时间战术.

新签入的球员需要时间与队友磨合.

短期内签入太多球员会破坏球队的平衡.

允许多名球员随意发挥会让阵型变得松散.给球员适当的自由度才是正道.

传球方式与比赛节奏息息相关.短传打法要用慢节奏,而长传防反打法就得加快节奏.

FM足球经理有手机版吗

FM(足球经理)是有手机版的,叫fmh(footballmanagerhandheld),安卓和ios系统都有。

FM足球经理:

游戏介绍:

《足球经理2013(FootballManager2013)》是由世嘉发行的模拟经营游戏《足球经理》系列新作,新作将带给玩家翻天覆地的变化,除了进行了一系列的改进和增强外,新一代的《足球经理》还引进了新的游戏模式,或将彻底改变以往作品的某些玩法。

在新作中,最值得一提的就是引进了经典的"FMC"模式,这个模式在SportsInteractive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择--花更少的时间来玩游戏。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。

游戏配置:

操作系统:WindowsXP/Vista/W7/W8;

CPU:XP:1.6GHzorFaster.Vista/W7/W8:2.2GHzorFaster;

内存:XP/Vista/W7/W8:1.0GBRAM;

显卡:128MB*SupportedChipsets:(seebelow)DirectX:9.0c;

硬盘空间:2GB;

声卡:DirectX9.0ccompatible;

网卡:TCP/IPcompliant*SupportedChipsets-NvidiaFX5900Ultraorgreater;ATIRadeon9800orgreater;Intel82915G/82910GLorgreater。

FM(足球经理)是有手机版的,叫fmh(footballmanagerhandheld),安卓和ios系统都有。

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